Inlande by Helmut Kirchmair

session 2013-6-23

session 2013-6-23

Bernhard krank.
Wir kommen in Ort an. Übernachten im Dorf ist teuer geworden.. Mara castet divine insight auf Urnak. der schafft Charisma check und überzeugt Wirt alle zum alten preis übernachten zu lassen. für diese Hilfe kriegen wir 150gp von Gork.

Morardin + CL Temple. + 18lvl MU.
Gehen alle zum CL Tempel. Mehre Priester.bietet bieten an Waffe(Langschwert von Mara) zu enchanten mit 2 dam/2 to hit.
Moradin Temple: sieht aus wie großer Fels. Altar ist Amboss. Wir können 3 Antidots für 150 kaufen. Urnak nimmt. (1 Phiole = 4 Anwendungen). Dh jeder hat jetzt 4 Phiolen = 16 Anwendungen.
MU Turm: Urnak kann 1000gp + 3 2lvl spells für fireball tauschen. Urnak erhält Divine Insight für spell check = geschafft!. kann fireball.
Gehen zum Markt: Mara passt derweil aufs Gepäck auf im Wirtshaus. Urnak kauft 4 Rüben. Finden Stand der Pfeile verkauft, die bei Aufschlag BUMM machen so dass, 10ft Radius alle taub werden für 1h .savingsthrow vs Fortitude(con Bonus + Monster base savings throw).
Anderer Pfeil macht d4 Feuerschaden und brennt dann für d6 weiter. mit Reflex check kann man sich löschen. oder saving vs spells.
Laurin kauft 1 Köcher + 200 Feuerpfeile für 1 Aquamarin 200gp.

Anderer Stand: verkauft “Alchimist Fire”. 2d6 Schaden save vs spells = 50% damage. 20gp.
Antitoxin. 100% sofortige Wirkung. 50gp. Kaufen nix.

Anderer Stand: opposum pouch. volume 10x 2cubicinch kann mam damit unentdeckter verstecken. 1800 gp.

Von Bergfels geht weiter nach Westen. Dort Fjord mit Dhow. Besitzer ist Gnom und will Schiff für 1200gp verkaufen. Mannschaft kann man auch übernehmen. Caravans Ende. Gnom war Händler. War zT 7-9 Monate unterwegs. Mit 4 Mann Mannschaft können wir 2 Tage nach Westen reisen (nach Grünland). Dort gibt Gold und Goldprodukte. Gloin verhandelt mit Gnom und Mannschaft (mit Divine Insight). 4Mannschaft + Schiff 1000gp. Urnak bietet seinen Dolch(1380gp) und kriegt 380gp raus.

Sind unterwegs. Jemand schiesst mit Harpunen auf uns. Aus 130 Yard Range.

Ranger schießt Feuerpfeile. Harpunist + Harpune kaputt. Gloin schießt mit Light Cross bow. Mara: Prayer, Hold 2, Hold 2. Urnak Mirror Image. 100y range. Angreifer = Orcs + Halborcs.
4. runde: 80 Yard. Urnak schiesst Fireball 22HP. 3 kippen brennend um. schiff brennt. Orcs haben Symbol von Gruumsh. Laurin 2 Feuerpfeile. 4schaden. 2 Pfeil verfehlt. Mara castet light. 1 geblendet. Gloin crossbow. 5 schaden.
5. runde: 60yard. 2 Leben noch. Mara schaut mit UltravisionBrille in Schiffsrumpf. Nix auffälliges. Laurin trifft 2mal. Gloin daneben. Schiff brennt .1 Geblendeter + 8 geholdete leben noch. Wir drehen ab und fahren weiter.

3 Nachtwachen Gloin, Laurin, Mara, Mannschaft hält weiter Kurs.Nächster Tag. Ok. Am Ende des Tages taucht dunkle Linie am Horizont auf. Wir einigen uns , dass Urnak der Kapitän ist, weil das Schiff von seinem Geld bezahlt wurde.
Kommen im Hafen von Grünland an. Beiboot mit Halblingen kommt. Hafengebühr=25 Silber.Urnak zahlt.
Schauen Stadt an.
Halbling bietet Ring, der in Red Dragon verwandelt 37d12HP+370.breath 22d10, 48Stärke, Wis24, Int41, 78m lang, 20 hoch etc. für 150 gp. Urnak zahlt. Gehen mit Ring zum CL Tempel. Lassen checken: Ist magisch. Nicht Evil. No charm. No curse.
Gloin macht Knowledge Check mit Divine Insight. Dieser Ring wurde schon mehrfach eingesetzt. Zuletzt vor 150 Jahren.
Urnak ist aufgestiegen. Checkt (mit Divine Insight) Vamiric Touch, Hold, Wraithform
Zwerg sucht Schiff, das ihn nach Norden bringt. Hatte eine Gruppe hierher geführt. Job erledigt. Würde 40gp für überfahrt zahle. 2 tage nach Osten. dann 7 tage über Land.

Gehen in Wald. Urnak steckt Ring an. Wird zum Roten Drachen! Kann sich wieder zurückverwandeln. Krass!!!!!
Wollen mit Zwerg Xerxes nach Norden. Studded letaler + war axe. Hat eine nichtbenützte dunkle Sichtbrille. Gloin fragt an welchen Gott er glaubt. Antwort: Kord.=Kriegsgott, nicht evil. Chaotic good. Xerxes ist auch chaotic good.

2 Tage nach Osten. Kommen in Freibucht an. Verpachten Schiff an Mannschaft. Wir bleiben Eigentümer und können jederzeit Eigenbedarf anmelden.

Gehen mit Xerxes zu Fuss richtig Norden. Wir sagen welche Klassen wir sind. Er sagt er kann auch mit massiv effektiveren Methoden wie Axt kämpfen.
Mara und Gloin wechseln sich mit create food&water ab. An seinem Ziel leben Duergar, die gg Orcs gekämpft haben ?? Duergar evil? Nicht immer.

BREAK

Comments

lifebit

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.