Inlande by Helmut Kirchmair

session 2015-10-11

session 2015-10-11
Ort Nordwand: Norbold bittet uns 2 Moradin-Artefakte nach Steinberg(6-7 Tage entfernt) bringen. Unterwegs zu erwarten: Orcs, Goblins, Hobgoblins, Bugbears und Oger. Urnak, Mara, und Gloin nutzen Ilu-Ring , um all so auszuschauen wie Xerxes(unser Duergar: als AD&D2.0 = 70HP, AC4 base). . Gloin und Mara nehmen die Hämmer. Reiten noch in der Nacht los. Hügeliges Land. Detect Enemy: vor uns einstellig. 1 Goblin, Urnak killt ihn mit MM. Gloin spaltet einen anderen mit Urgosh.
Nachtwachen: Mara, Xerxes, Gloin. 2. Nachtwache. Xerxes alarmiert. 1 stellig. 3 Hobgoblins. Urnak killt 2 mit Fireball, Gloin killt letzten mit Urgosh. 3. Nachtwache passiert nix.

Nächster Tag: Xerxes und Gloin reiten. Gloin nimmt Urnak mit auf Muli und gibt ihm Reitunterricht.
3 tage später: Ankunft in Steinberg. Gehen zum Moradin-Tempel und liefern Hämmer ab. Mara und Gloin füllen sich alle Components auf.
Wir könnten jemand helfen: Syncoro = Jungle-Kobold. Um ihn herum 20cm goldene Aura. Urnak fragt. Erst ist ein „Golden One“. So was wie ein Erleuchteter von Pelor(Heal Domain), über 20lvl Cleric. Wis18. Wir könnten ihm Begleitschutz geben. Urnak geht zu jemand um Spells und Components zu kaufen. Kauft „Leomunds Secure Shelter“.
Suchen Gasthaus, machen uns mal wieder sauber und schmeissen 2 Lokalrunden. Alle in eine Zimmer: 3 Nachtwachen.Nix passiert.
Urnak checkt „Secure Shelter“ mit Divine Insight.

Ausser Syncoro will noch jemand mitkommen. Borgond (zwergischer Moradinklerik) will zurück zu seinem Heimattempel. Hat Bernsteintropfen der für 20h „ Magic Weapon+5“ bei Berührung macht.
Gibt uns 3 Marmorkugeln. Die machen CureSeriousWounds. Ormund ist auch RuneCaster. Kann Runenstein bis 5.level erstellen. Macht uns ein RaiseDead-Runestone.

Nächster Tag.
Ziehen los. Detect Enemy:2-stellig! Urnak fly, sieht 6 Gnolle + 8 Hyänen. Fireball. 3Gnolle+3Hyänen gekillt. 2. Fireball. Mara castet Giant Insect auf 3 Ameisen. 3. Fireball. Alles tot bis 2 ohnmächtige Hyänen. Maras Giant Ants fressen Ohnmächtige auf. Verbrennen Leichen + Ceremony.

Abends: Urnak castet Secure Shelter. Platz für 6. Schlafen ohne Nachtwachen.
Nachts geht Alarm los. Draussen Gnolle. Warten ab. Nix passiert.

Nächster Morgen.
An einer Stelle neben dem Haus ist Weidenkorb mit Phiole drin. Gehen auf Distanz. Urnak schiesst Magic Missile drauf. Knack. Sonst ist nix weiter festzustellen.
Ziehen weiter.
Urnak reitet mit Muli in Bach. Muli bricht sich die Beine. Gnadenschuss. Gloin nimmt Urnak wieder auf sein Muli. Weiter.
Detect Enemy: 2stellig. 4 Gnolle+8Hyänen. Gloin nimmt Axe of Ancestral Virtue. Bless. Fairy Fire= 4 Gnolle 4Hyänen leuchten (2 to hit). Haste.
Mara castet Giant Insect auf 3 Ameisen. Xerxes killt 4Gnolle+4Hyänen mit einem Psionic. Maras Ameisen fressen restliche Hyänen.

Ziehen weiter.
Hänge werden pflanzenarm, Felsen, canyonartig. Phiole wird auf Weg geworfen. Borgond und Muli kippen um. Vergiftet. Neutralize Poison Phiole von Gloin klappt nicht, weil Borgond nicht schluckt. Gloin castet Neutralize Poison. + CureSeriousWounds aus Marmorkugel. Steht wieder!.
Borgond kann Runenkette herstellen mit 3 Kugeln a „CallLighting“ 18d8. Macht je eine Kette für Mara und Gloin.
Abend.
Secure Shelter. Mulis werden draussen gehobbelt. Keine Nachtwachen. Draussen rennen nachts Gnolle und Hyänen rum. Nix passiert.

Nächster Tag:
3 Mounts(Warhorses!). Reiten weiter. Detect Enemy: 1 stellig. Urnak und Mara gehen als Mücken vor. 3 Gnolle + 8-9Hyänen. Mara castet Produce Fire. Alle tot. Loot anschauen mit Ultravisionbrille: Ketten, Armband und „Metallscheibchen“. Mara Detect Magic. Nichts Magisch. 8000gp, 4400 silver, 2000gp Halskette, 1400gp Armband. 3 Ringe mit Edelstein a 500gp.
Potion: Alchemistic Fire: 3runden lang 2d6 schaden/runde; danach dexcheck-6, ob man rauskommt. Gloin nimmt eine Phiole in Phiolenkästenchen.

Gehen weiter.
Wände werden immer steiler, mindestens 50y hoch. 200y breit.
Abend.Secure Shelter. Keine Nachtwachen.

Nächster Tag:
3 Warhorses von Urnak.
Prärieähnlich. Rucksack-Kraxe liegt rum. Detect Enemies zeigt nix. Gloin reitet hin. 6 oder 7 Phiolen in Kraxe. Detect Magic zeigt 3 magische Inhalte. 1. Neutralize Poison, 2. Cure Disease. Gloin nimmst mit in Animated Chest of Holding.

ende der session

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lifebit

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