Inlande by Helmut Kirchmair

session 2015-5-17

session 2015-5-17
Duergar will kurz vor Sonnenaufgang aufbrechen. 1 Pelor-Wache ist bei uns. Es geht nach Süden in Mischwald. Pfeile treffen Planwagen. Detect Enemy = 1-stellig. Ultravisionbrille = 3 Orcs. Mara killt einen mit Giant Insect. Urnak killt einen mit MM. Gloin killt einen mit Nimbus of Light. Looten 3 Antidots und 3 falchions.

Reisen 9 Tage weiter. Kommen am Pelor-Tempel an. Übergeben Artefakte. Bekommen 600gp. Lernen Improved Turning (= turnen wie eine Level höher). Im Ort is Adamant-Miene . Dort sind Goblins (5-6).
Schmied bietet an Adamant-Ausrüstung herzustellen. Auch Urnak könnte mit einem Adamant-Chain-Shirt (4 AC, DR1; 15 Pfund Gewicht) normal casten! Gloin und Mara hätten gern Adamant-Helm.

Nächster Tag:
Gehen in Miene. Goblins schreien Alarm. 3 Goblins im Gang. Urnak holdet 2. Gloin killt dritten mit Nimbus of Light. Urnak killt einen mit Vampiric Touch. Mara killt letzten. Goblins schmeißen Alchemistic Fire. 5 Schaden. Gloin macht Create Food&Water über uns und löscht uns damit. Urnak macht MM. Mara schmeisst Flammenmeer-Phiole. Verfehlt. Halber Schaden (grenade-like) = 10.
Goblins hauen ab. Gloin löscht Gang mit Create Food&Water. Gloin spricht Prayer. Verfolgen Goblins mit Running. Goblins ergeben sich Gloin gewährt ihnen einen schnellen Tod. Köpft sie mit Axe of Ancient Virtue. Nehmen 6 Goblin-Köpfe als Beweis für Dorf mit.
Draussen werden wir mit Jubel begrüsst. Gibt Fest für uns.

Bergmann würfelt mit uns Adamant-Dolch aus. Gloin gewinnt und schenkt ihn Urnak (d4+2).
Schmied macht in 2 Wochen Adamant-Chainshirt für Urnak und 2 Adamant-Helme für Mara und Gloin. Wir verschenken Falchions.
Schmied bietet an Waffen zu versilbern, um Schaden gegen Lycanthrophs zu ermöglichen. Gloin lässt Axe of Ancient Virtue versilbern.
Mara lässt Mithril Langscwert versilbern. Urnak lässt Dolch versilbern.

Armor Spell wird Urnak angeboten. Hat er schon. Gloin schmiedet Mara ein Insektenaufbewahrungskästchen.
Elf Saleif bietet magische Waffen an. Waffen lassen sich in einem Segment von Ring in Waffe umwandeln. Gloin kauft Morgenstern-Ring für 600gp. Zieht sich den Ring am Zeh an! (für den Fall einer Gefangennahme). Mara kauft sich Dolch-Ring.

Im Pilgerhaus schreit Halbling. Hat sich beim Fensteröffnen weh getan. Später stellt sich raus, dass der wohl was klauen wollte.

Am Abend kommt älterer Zwerg und fragt uns, ob wir Moradin Artefact (Hammer) nach Bergdorf Nordwand im Osten. Ca 4Tage entfernt.
Hammer wirkt als +5. Gibt 200 silber pro Nase. Gloin verzichtet auf Geld, weil das ist Dienst am Tempel.

Nächster Tag: Urnak zaubert uns 3 mounts und wir reiten los. Erst Steilhang dann waldige Ebene, dann Hügel, dann Gebirge. Detect Enemy zeit 1 stellig an. Gloin castet Prayer und fängt zu chanten an = +2 für uns, -2 für Gegner. 5 Orcs. Urnak macht Fireball mit Wand of Fireball. Alle tot.
Reiten weiter, während wir ständig den Detect Enemy Stab, beobachten. Wir kommen an Canyon. 2 Felsen fangen an sich zu bewegen und gebe Töne von sich. Detect Enemy zeigt nix. Halten uns kampfbereit, aber Gestalten bewegen sich von uns weg. Nachtwachen. Nix passiert.

Nächster Tag reiten weiter.
Detect Enemy zeigt Feinde. Mara 2 Schaden. 3 Orcs. Hammer of Return. 2 Schaden. Das geht Gloin zu langsam. Nimmt SoulHammer und Schild und charged Orcs. Urnak killt einen mit MM. Gloin haut mit SoulHammer. 11 Schaden. Orc fällt bewusstlos um. Urnak macht MM. Gloin mit Hammer 11 Schaden. Tot. Gloin erschlägt bewusstlosen Orc. Verbrennen Leichen (unresurrectbar) mit Produce Flame.

Kommen im Dorf Nordwand an. Gehen Richtung Moradin Tempel. Cleric arbeitet an Urgosh aus Adamant.
Gloin grüsst Priester und erklärt: Wir bringen den Moradin-Artefact.

Gloin kann in 3 tagen Urgosh lernen(weapon slot vom 8. level). Urgosh=Hammer/Speer: Für Moradin-Cleric 3 = Axt: d83, Speer d6+3. Waffenwechsel kostet nichts. Doppelter Schaden mit Speerseite gegen Charging.
Mara fragt nach „lebenden Felsen“. Cleric erzählt, das sind Ghaleb Dhur. Können wir 20level-MU Erdsprüche sprechen.

Ein Moradin-Cleric wurde von Bugbears gefangen genommen. Am Drachenpass. Bugbears wollen 5000 siber. Wir würden erst bezahlen um Cleric zu bekommen, dann Bugbears jagen. Ein Cleric würde uns hinbringen.
Nächster Tag: Für die Steilwand ziehen wir unsere Gravity-Boots an. Cleric klettert. Kommen oben an. Hier wurden sie von 4 Bugberas angegriffen. Auch jetzt greifen 4 an. Speere verfehlen uns. Cleric sagt auf Goblinoid „Lösegeld“. Bugbears wollen Geld, wir wollen Cleric.
Wir legen Geld an einer Stelle ab. In Höhle sind 10 Bugbears, draussen sind 4. Wir tauschen Geld gegen Cleric.

Gefangener kriegt 8 Schaden. Gloin 6 Schaden. Gloin hasted sich mit Axe of Ancient Virtue. 14 Schaden auf Bugbear, fällt ohnmächtig um. 5 Schaden auf Ohnmächtigen. tot.

Mara 8+9 Schaden. Urnak schiesst Fireball in Höhle, um Bugbears in Höhle auszuräuchern. Gefangener schlägt Bugbear Nummer 3 für 9. Bergführer killt Nummer. Gloin killt Nummer 4.

Urnak macht sich unsichtbar. Mara als Fliegenillusion. Gehen in Höhle. In der Höhle sind 11 erstickte Bugbears. Gloin haut ihnen die Köpfe ab und schmeisst die Köpfe in den Abgrund. Plündern 15 d8+2 Heilphiolen. Jeder nimmt 5.
Gloin heilt Gefangenen.

Machen uns auf den Rückweg. Bei Ankunft in Nordwand gehen wir zum Cleric-Schmied Norbold. Wieviel Bugbears habt ihr getötet. 15. Wir bekommen 2250 gp.

ENDE session 2015-5-17

Comments

lifebit

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.