Inlande by Helmut Kirchmair

Session 2012-7-15

Session 2012-7-15
Sind in Steinberg. Laurin fuehlt Hand in Tasche, laurin greift zu. Hat Halbelf geschnappt mit vergiftigem Dolch. Gloin schlagt mit Hammer zu. 11 schaden. Er sagt “aua”. Gloin sagt Waffe fallen lassen. Gehorcht. Dolch ist ein Prachtstueck. Mara verschnuert ihn. Nehmen Dolch und lassen ihn laufen. Wenn wir ihn ritzen, würde erst binnen drei Runden sterben. Gloin fragt welchen Gott er anbetet. Antwort: wee jaas. Gloin will ihn Moradintempel uebergeben. Fragt Passanten nach Weg.
Gehen zum Moradin-Tempel. Wir berichten, dass wir einen Wee Jaaz Anbeter haben. Abend. Fragen im Tempel nach guter Gaststaette. Bergfried. Nehmen zwei Zweierzimmer. Urnak zahlt 4 elektrum. Laurin ist nicht sicher, dass er nicht einschlaeft. Gloin beschliesst deshalb lieber im Tempel zu uebernachten. Abendessen. Erkennen dass urnak vergiftet ist. Minus 4 intellgenz . Gloin spricht Neutralize Poison. Urnak spricht Web auf Wirt und fordert ihn auf Essen zu kosten, weigert sich selbst nachdem urnak ihn mit magic missile beschiesst. Urnak killt ihn.
Gehen in kueche.
Halblingsdame Hilda spricht uns an. Will uns fuer Wiederbeschaffubgsauftrag anheuern. Platinfiguren, die sie geerbt hat.
Fragen 3 Koeche wer das Schnitzel zubereitet hat. Keiner wars.
Gehen in unbeobachtete Ecke und verwandeln uns mit Iluring in andere und gehen auf Strasse und fragen nach anderem Gasthaus. Rotwand. Abendessen fuer Urnak. Urnak schaut mit ultravisionbrile in Kueche. Scheint Ok. Zimmer fuer 4. Gloin liegt als Wanze im bett. Laurin pennt ein. Tuer wird mehrfach versucht aufzumachen. Gloin wacht auf, weckt Laurin . Gloin bleibt auf. Keine Sprueche fuer gloin.
Laurin und Urnak essen marmeladebrot zum fruestueck. Nix passiert. Gloin schlaeft nach während Urnak und Mara aufpassen. Laurin geht derweil zu dem Haus von dem Hilda erzaehlt hat. Fragt. nach Platinfiguren. Antwort: “du hast einen an der waffel.”
Laurin und Mara durchsuchen Haus mit Ultravision. Finden Statuen. Im Haus 2 Gnome und 2 Menschen. Bewegen sich wie mit 18 dex!
Wollen uns erst aufpeppen. Gehen zum CL Tempel. Mara erzaehlt vom Dieb. Wee Jaaz ist selten und uebel. Moradin arbeitet zusammen mit CL gegen das Boese. Moradintempel nicht als unterwandert bekannt. Gifte werden in der Stadt oft benutzt. Mara fragt nach antidots. Pro phiole 4 anwendungen. 20 gp pro phiole. Kaufen 4 phiolen. CL bietet Buch an. Bietet Ausbildung an. domain spells ermoeglicht: chaos, good, community, protection, war. Ein zusaetzlicher spruch je spruchlevel! Muss dazu 7 tage im tempel sein. Mara Fragt nach Gasthof. Gruener hecht.
suchen nach Magier. Blaubart. Elf. Identifizieren vom dolch kostet 300gp. Magische stosskraft+1. Will dolch kaufen. 3000gp. Urnak will spells tauschen/verkaufen.gehen zum waffenhaendler bietet 200gp.(charismacheck versemmelt).
gloin kriegt im moradin tempel buch rites of moradin und domainspell-ausbildung. 7 tage. Keine antidots. Kriege 2 healerkits a 10 anwendungen. Schildtraeger ruestungstragekurs. Ac+2 statt ac+1. 7 tage. Ok. Auf gerausche horen (skill). Listen (wis) skill+1 , 7 tage. Erstlevel spruch divine insight 5 + casterlevel als bonus auf einen skill check. Werteschaetzkurs (int). Zusammen parallel = 3wochen.
Ein Ranger bietet laurin spueche an. 4150 gp fuer swordbow. Bezahlt 1000gp
den magischen dolch vom dieb.
Mara kauft 3 phiolen grey bane. 30ft radius. 10 r duration. Untote koennen nur mit wisdomcheck rein.
Clerics koennen lernen: sorrow, wither limb, circle of nausea, drug resistance
Waehrend clerics lernen beobachten laurin und urnak diebeshaus immer in anderen gestalten.
Checken mit detect evil. Beide gnome evil, beide menschen chaotic evil. Urnak schuettet wyvern liquid vor tuer. Nachts Gnome tappt rein und erstarrt, tuch drueber, weg. Morgens tappt zweiter gnome rein, tuch, weg. Tagsueber gehen menschen ein und aus. Abends. Wieder wyvern liquid. Mensch raus, erstarrt, tuch, weg. Morgens. Mensch raus erstarrt. Wir holen ihn verkleidet( iluring) . Machen uns zu ilu kopien der vier versteinerten. Haus hat keller. Clerics lernen je 2 find traps, detect poison, detect magic, detect evil.
Nachtwachen.ruhig.
Gehen mit detect magic und traps in ersten stock. Tuer. Mara zerbirst tuer. Nix magisch. 4 statuen nicht magisch. 20kg pro statue. Nicht evil, kein poison. Tragen statuen runter. Einwickeln in vorhaenge. Warten abend ab. Gehen zum gasthof bergfried. Fragen nach hilda.
Schaetzen wert auf 10000gp. Sie bietet an 1000gp pro statue. Wir koennen bei ihren kunden magische waffen und ruestungen zum halben preis kaufen.
Naechster schritt: mit caravane richtung sueden
Break.

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session 2012-1-8
2012-1-8 Halborc heisst Bampf. Er rät im Wald zu bleiben, leise sein, nicht auffallen. Serpentinen bis Mauer. Dort rufen beginnen. Wir gehen los. Ranger geht 80 yard voraus. Mittag. Essen. Keine besonderen Vorkommnisse. Abend. Nachtwachen. Nix passiert.

Nächster Tag.
Detect Enemy Stab zeigt nix. Weiter. Mittag. Weiter. Nix. Abend. Nachtwachen. Nix passiert.

Nächster Tag.
Weiter nach Norden. Nix. Mittag. Wieter. Nix. Später Nachmittag. Sehen Berge + Tal. Einer schaut aus wie Drachenzahn. Nächtigen am Fuß des Berges. Nachtwachen.

_ Klären Regel zum Spell lernen. Sprüche bleiben erhalten, auch wenn man nicht schläft. Neue Sprüche können nur mit Schlaf gelernt werden._

3 Wache. Detct Enemy schlägt an. einstellig. Sehen einen mit Ultravision. Kommt diagonal auf uns zu. Zieht Falchon. Mara blendet ihn mit light.Half elf cleric female h100 Gloin geht hin und haut 11 dam mit SoulHammerHammerdwarf h100.Stirbt. Detect Enemy = nix mehr.

Nächster Tag:
Gehen Serpentinen hoch. CON check. Mara versiebt. Gloin zieht sie mit. 2. CON check: OK. Kommen oben bei Mauer an. Tor aus Holz mit Eisen armiert. Daneben Tür. Gloin klopft mit Hammer an Tür.
Über die Mauer schaut Zwerg. “was wollt ihr?”. Gloin sagt: “Gepriesen sei Moradin”. Zwerg sagt: ihr müsst alle Waffen in Kasten legen, um reinzukommen. Gloin bleibt draussen. Detect Enemy zeigt keine enemies in Burg.
Gloin hat Waffen von Urnak und Mara. Laurin legt seine Waffen in Kasten. Gloin zieht “boots of Gravity” an. Urnak macht Gloin mitsamt Waffen unsichtbar.
Urnak, Mara und Laurin gehen rein. Zwerg Gorin ist Gehilfe. Treppen und Türen. Elf in blauer Robe Elvenmage120 sitzt am Tisch.
Gloin sieht die anderen mit Ultravisionbrille nicht. zu weit weg.
Mara spricht (höchste CHA) mit Andernas. Andernas bestätigt, dass Gruumsh cleric zum Jihad aufgerufen hat. Andernas kann 4 Ringe herstellen.
Funktion? Steckt Ring an, du stellst dir vor wie du auseshen willst. So siehst du aus (nur optische Illusion). Frühestens jede 1h Wechsel möglich. Man kann sich auch ne Maus vorstellen!
Abnehmen vom Ring beendet Ilu. Freundschaftspreis für Mara = 1000 gp.
Kaufen einen Ring gemeinsam (nimmt Gloin. Dafür lehrt Gloin Laurin Orcish. sprechen dauert 1 Monat. schreiben dauert 3 Monate).
Mara tauscht Gem-inlaid sticks gegen weiteren Ring.
Urnak tauscht spells gegen 3. Ring.
Laurin kauft 4. Ring gegen blauen Diamant.
Mara lernt 5 worte orcish (kein sprachslot nötig)

Andernas bietet an, dass wir für 5 gp/Nase in Burg übernachten können. OK. Gemeinschaftskasse. Waffen werden in Raum gesperrt. Gloin bleibt bei Waffen und ist einverstanden mit eingesperrt zu werden.

Nächster Tag
Andernas bietet Urnak den spruch “SCORCHED”. needs ranged to hit (AC10 + dex mod) Urnak tauscht anderen 2. level dafür.Remmy h100
Gehen raus aus Burg. Detect Enemy = einstellig im Osten. Gehen hin. Ultravision. Wir sehen 4, die scheinbar was suchen.
Urnak macht Ilu und sieht aus wie Muli. schießt MM.
Gloin castet Prayer. Mara sieht aus wie Kreuzotter. Mara castet light.1 geblendet. Laurin sieht aus wie Eichhörnchen.
Kommen näher. Gloin castet Produce FlameProduce flameh100. miss = grenade-like = halber schaden = 2 damage. Urnak macht MM. Mara läuft hin.
Urnak castet fly. sehen Muli wegfliegen. Gloin Produce Flame 6 schden + brennt. Orc löscht sich nächste Runde.
Mara castet “cause fear”. rennt 3 runden weg. Gloin Produce Flame 5 schaden . orc tot.
Produce Flame 5 schaden- löscht sich nächste runde. Mara schlägt mit Quarterstaff. 9 schaden. Urnak wird zu Libelle. Laurin haut Geblendetet 6 schaden.bewusstlos.
Laurin schlägt auf bewusstlosen. tot. Urnak schiesst MM auf Weglaufenden. 3 schaden. Mara läuft hinterher. Urnak MM 3 schaden.
Fear hört auf. Urnak schiesst MM. 3 schaden. tot. alle tot. detect enemy zeigt 0.
Nachtwachen. nix passiert.

Detect Enemy sagt 0. Im westen und im osten sind berge. im norden und süden nicht.
gehen nach süden. Mittag. abend. Nachtwachen.
3 Wache: detect enemy zeigt einstellig im Nordosten.
Verstecken uns. Gloin in Light cross bow. arrow knocked. Mara Kreuzotter.Laurin Eichörnchen.
100y OgerOgre1 120x120. Kommt näher.
Gloin Axe of Ancestral Virtue. 12 schaden. Laurin schiesst mit Lähmpfeil.The ranger h100 Gelähmt! Laurin killt ihn (special foe). Loot. nix dabei.

Master hint: Richtung Süden. Gehen nach Süden.
Nachtwachen. nix.

weiter nach süden. mittag. dichte der orcs nimmt massiv ab. hören pferde mit geklirr(Waffen und Rüstung). Detect enemy zeigt nix.
Gehen zur Strasse. einige(22) bewaffnete reiter. meist menschen. vorderster trägt light full plate. jagen orcs. haben 127 orc getötet. sie kommen aus Baronie Steinberg im Süden.
Unter den Reitern sind auch Halblinge. sie sind im Auftrag des Fürsten unterwegs.
Halbes Tagesreise von hier Bauernhof. Für 1-3 sp führt uns jemand von dort in den Ort Steinberg. schwer zu finden.
In Steinberg gibt es einen Moradin-Tempel.
Gehen nach Süden. Am Abend kommen wir am Hof an. 10 Häuser.
Master sagt: meine 20% misfunction of magical items haben beim Ring im worst case zur Folge das einfach nix (keien Ilu) passiert.
Kneipe: bestellen was zu trinken. Gloin’s Zwergenbier raucht (90%).
Man kann hier auch übernachten. 5 sp/Nacht.
Übernachten in einem Zimmer. Wyvern Watch ans Fenster. Tür verrammeln. Nachtwache. Nix passiert.

Nächster Tag
Frühstück. Wir brauchen einen Führer in den Ort Steinberg. Werden zu Bauernhof geschickt. Kaufen Muli. Gloin und Urnak reiten. Knecht Halm hat Pferd.
Richtung Südwesten. Mittag. Pause. Warum ist Stenberg schwer zu finden ?. Weil hier Grasebene ohne Orientierungspunkte.
Nicht angekommen. Nachtwachen. 2. Nachtwache. Pfeile, Laurin gelähmt. Mara und Urnak wachen auf. Mara gibt Laurin Gegengift. Wecken Knecht und Gloin. Detect Enemy einstellig in einer Richtung.
Stecken Ringe an. Ilu kleine Tiere. gehen in Richtung enemy. Mit stab und ultravsion.
Urnak schiesst 2x MM Urnak h100, Mara castet light und prayer. Gloin castet produce Flame. brennt und kippt um.
Detect enemy zeigt nix.
Schlafen noch aus.

Nächster tag.
Richtung südwesten. leicht bergauf. sehen Stadt mit Wehrtürmen. Steinberg.
viele Bauern. Getreide wird verkauft. Pferdehandel. keine Mienen. Fürst regiert mit harter hand.
runde Wehrtürme ca alle 500 yard in Mauer. vor Tor kehrt Halm um und reitet zurück.
Torwachen in Fullplate + Hellebarden. Eintritt kostet 1 GP/Tag und Nase. OK.
Zum Übernachten im Gasthof Unterbach oder besser im Hotel Kronenball.
Laurin spürt Hand in Hose. Versucht zu packen. entwischt. Laurin erkennt Halbling, der flüchtet. Erwischt ihn. 2 schaden.
Laurin sagt: wie willst du das gut machen? antwort : keine Ahnung. Laurin verlangt Schutz vor Gilde. Antwort: 120 Leute. kann ich nicht.
Laurin: dann liefer ich dich an die Stadtwache aus. Antwort: ich versuche es. Laurin lässt ihn laufen. Laurin fehlt 1 Edelstein.

ende der session.

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session 2011-9-9

h1. 2011-9-9
überlebender orc erzählt. 6th-level drow läuft hier rum. sucht opfer für sein gott. zudem gibt es probleme in geisterwelt. bietet an via “Orakel” zu fragen. braucht bach. gehen alle zu einem Bach hin.
sammeln laub und werfens in bach(anwesiung des orc): Problem in Geisterwelt: Gruumsh hat zum Kampf gegen Nicht-Orcs aufgerufen.
Wer nicht-orc tötet kriegt boni.Coralon Lorathion hat Gegenmaßnahmen ergriffen. Wie kämpft man gg Drow: tarnung, invisibiliy, non-detection, gute thaco(16 oder besser),
muss gute saving throws haben
drow kann uns alle in einer runde töten. gloin tötet orc (schneller tod als gnadenakt). es ist mittag. gehen nach südwesten. Urnak ist unsichtbar.
plötzlich steckt pfeil in ihm. laurin sieht Gnome in Busch.
Laurin verschießt 2 pfeile. Gloin heilt Urnak mit soulhammer. Gloin läuft auf gnome zu. der schießt ein pfeil (7schaden) in Gloin.
Mara castet prayer. Gloin erreicht Busch und schlägt mit SoulHammer auf gnome.
gnome zieht dolch. gnome sagt “gnade”. Gloin sagt “ergib dich”. gnome lässt waffe fallen. Laurin schlägt mit longschwert auf gnome. Ich frage ihn: warum schiesst du auf uns?
Antwort: “ich bin vielen orcs begegnet.” urnak steckt ihm dolch in rein. urnak tötet ihn. mara untersucht ihn. hat wohl gift dabei. finger weg.
mara castet neutralize poison auf ihn und durchsucht ihn. 9 gp. Laurin nimmt pfeil mit roter substanz an spitze.
detect enemy stab sagt eine creatur im osten. gehen nach westen. nachtwachen mit detect stab. einer 1 einer meile im westen. urnak castet fly auf sich und fliegt mit
ultravision brille in westen. sieht jemand , der orcish singt. urnak castet “zork” bis halb-orc umfällt. urnak fliegt zurück.
Mara erste wache. Gloin heilt laurin mit soulhammer(3hp). 2 laurin. gloin letzte. stab entdeckt ein enemy im norden. gehen nach südwesten
jemand singt in common jägerlied. stab zeigt ihn nicht als enemy. gehen hin. ist halborc. pfeift. hund kommt. er sagt: lebt dort, wo es wild zum jagen gibt.
Im Nordwesten gibt es dorf .250 ft durchmesser. seit 4 wochen werden nicht-orcs von orcs gejagt. er findet seit 2 tagen kein wild. er versucht orc-horden aus dem weg zu gehen.
schwarzbär ist aus dorf ausgerissen. gehen nach nordwesten. anhöhe mit 5m palisadenzaun. wir suchen bad+bett. halborc darf auch rein, nachdem er waffen ablegt.
gehen rein. gehen zum haus des dorfvorsitzenden elfwine. kassiert geld. gehen zur wirtschaft. bär gehört jäger Walbur.
nehmen zimmer. schützen zimmer und machen nachtwachen. nix passiert.
nächster tag.
gehen zu Walbur. will bär nicht töten. wir bieten hilfe an. Walbur bietet 50gp für lebend fangen. er besorgt Pferderutschtrage für bär. er gibt tip: wir sollen
beute tier fangen und warten bis bär kommt. dann festsetzen auf rutsche und ins dorf.
gehen zu CL priest. hat vom drow gehört: der sucht opfer für gott. lässt opfer ausbluten. tip: sollten wir Elfen begegnen, so helft ihnen.
nehmen ziege und gehen zum waldrand. Gloin geht zum Schmied und kauft kette mit 4 schraubschellen. binden ziege am waldrand an und verschanzen uns.
Gloin sitzt im wyvern watch. Laurin und Urnak sitzen im Baum. Mara eversteckt sich im busch. bär kommt. laurin schießt lähmpfeil. bär gelähmt. Gloin verkettet bär.
Urnak fliegt zum dorf und holt pferd mit rutsche. laurin hat giftpfeil in hand um sofort zuzustechen. nach ne halben stunde steckt laurin 2. pfeil rein.
bär bleibt ruhig. frachten bär trage. schleifen ihn in dorf. bär wacht auf. laurin steckt pfeil. wirkt nicht. noch ein pfeil. bär gelähmt.
bär hatte riegel geöffnet. tun bär in zwinger. nehmen ketten ab. sichern riegel mit draht. bär wacht auf. kann sich nicht befreien.
50gp verdient.
wir gehen ach süden. abend. nachtwachen mit detectEnemy-stab.nix. nächster tag.
weiter nach süden.
bär kommt auf uns zu. gloin steht mit urnak in wyvern watch.
laurin schießt pfeil. 4 schaden. mara castet light.daneben.(saved). 2 pfeil von laurin.daneben. urnak castet web. bär hängt im web. braucht 5 runden um sich rauszukämfen.
laurin tötet bär mit pfeilen. mara nimmt krallen und zähne. urnak sucht filet.
nächster tag:
orc läuft rum uns ruft “murr”. mara setzt ulravisionbrille auf castet hold. saved. zweiter hold. geholded.
Gloin fragt auf orish. “was machst du hier?” er sagt: ich suche seinen Braunbären. er hat sich losgerissen. wohnt nördlich von hier. dort wohnen noch mehrer orcs.
sagt er ist allein unterwegs. er sagt, er steht nicht schlecht mit nicht-orcs. die befehle der gruumsh clerics sind ihm egal. er sagt, er weiss, dass er nicht evil ist.
stab sagt er ist KEIN enemy! orc heisst Borg. pfeilspitzen sind rötlich gefärbt.= lähmgift.
Fragen, ob er was ungewöhnliches über Gruumshanhänger weiss. sagt: Einige haben Moradintempel geplündert und besondere Axt geklaut. 23 Orcs in seinem Dorf sind Gruumshanhänger.
seine schwester ist kein gruumshanhänger, hat braune Locken. Er bringt die Axt für 100gp. Er hat Antidot gg Lähmgift. 3 hehmen wir. 2 bringt er noch mit. bezahlen ihn(50%)
rest bei lieferung.
nächster tag:
4 feinde. mara castet hold 2 geholdet, 2 nicht. einer kommt weiter. gloin castet produce flame. 6 schaden. laurin trifft mit lähmgift. laurin 2 schiesst gg den, der stehen geblieben ist.
3 schaden. saved gg gift. urnak castet MM. gloin hit mit produce flame 6 schden und brennt. 3 produce flame. laurin schiesst 6 schaden.tot.
gloin erschlägt den geholdeten. 30hp in hammer. Gloin verscharrt leichen gg gestank.
nachtwachen. nächster tag.
Borg bringt Axt (die leuchtet) und schimmert. Bezahlen ihn. Gloin nutzt Religion proficiency => “Axe of Ancestral Virtue”.Axe hat Bewusstsein und Personlichkeit eines alten Mardinpriests in sich!Kann telepathisch kommunizieren. Gloin darf Axt nutzen. Muss Waraxe lernen.
Gloin fragt telepatisch: sollen wir zu dem tempel aus dem graubt wurdest. nein. alle tot.
detectenemy nix.
machen pausetag mit waffenübungen. nachtwachen.
Mara hat langschwert von Laurin gelernt. detect enemy zeigt feinde.
8 orcs haben uns umzingelt. long bows + 1 cleric . Mara holdet cleric. Gloin castet silence um cleric. urnak castet web auf 2. laurin trifft einen. mara holdet zweiten
mara castet light auf einen. produce flame 3 schaden, ein orc muss sich löschen. einer orc trifft laurin. laurin wird nochmal getroffen 8 schaden.
produce flame 6 schaden und brennt. laurin getroffen 1 schaden. laurin trifft einen. gelähmt. laurin trifft letzten. gelähmt. produce flame, 5 schaden, brennt nicht weiter.
produce flame, 3 schaden, brennt nicht weiter. urnak geht unsichtbar zum web und gießt wyvern fluid auf orc im web. wird zur steinsäule. urnak versucht beim zweiten.
nicht getroffen. produce flame 4 schaden und brennt. produce flame 3 schaden und brennt.laurin trifft. der brennende ist gelähmt und verbrennt. gloin schlägt auf den geblendeten.
soulhammer 11 schaden. Gloin erschlägt alle gelähmten und geholdeten orcs = soulhammer wird um 150 HP aufgeladen auf 202 HP. Gloin heilt Urnak und Laurin mit hammer.
alle orc tot. urnak nimmt antidot von orc cleric an sich. detect enemy nix. gehen 1 meile nach süden und schlafen um spells aufzuladen. nacht wachen.nix.
nächster tag:
weiter nach süden. wilde rinder ziehen durch den wald. haben ac 9 und 40HP. laurin trifft. nicht gelähmt. 12 erwachsene + 4 jungtiere.rinder greifen an.
laurin bekommt 13 schaden. laurin bekommt 17 schaden. gloin versteckt sich hinter baum und castet sanctuary. Mara castet cause fear auf angreifenden bison.
rennt eine runde weg. nach halben stunde ziehen alle rinder ab. gloin heilt laurin.jemand läuft vorbei.halborc. urnak warnt ihn vor den rindern.
dafür gibt ihm halborc 80 silber. er sagt, er betet nicht gruumsh an. spricht von möglichkeit sich magisch als orc zu verkleiden. 3 tage nördlich von hier ist burg am berg “drachenzahn”.
Dort lebt Zauberer, der Ringe mit Orc Ilu verkauft. 500-150 gp. Der Zauberer ist Elf und heisst Andernas.

ende der session.
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session 2011-7-3

session 2011-7-3
im folgenden bedeutet HO=Halb-Orc
weitergezogen in stadt waldburg. fluss durch stadt mit fährmann(halb-orc).
gegend hat problem mit orcs und halborcs. Gloin fragt Zwerg auf strasse.
Moradin tempel ist auf anderer seite. Gasthaus “waldkrug” ist gut und auf dieser flussseite.
Gasthaus hat Probleme mit aufsässigen Halb-Orcs. Halb-Orcs werden in die Stadt gelassen, weil es auch gute gibt.
2-6 halborcs tachen idr auf. Ober Bolm bietet an: freie Kost und Logis gg Schutz vor randalierenden halb-orcs.
Laurin hat schwert gg untote, schwert “excalibur” für clerics(nicht! ranger), bow of the black archer, falchon 4.
wir sitzen am tisch und essen. 3 halb-orcs kommen, AC 7. verlangen 5gp/nase. kampf.
HO mit dolchen
gift. Gloin mach wisdom check, ob er nach gift sucht. ok. erkennt dolche waren vergiftet.
Gloin macht curePoison auf Urnak. Urnak nutzt Brille of Ultravision und durchsucht HO.
Urnak holt geldbeutel raus und vergiftet sich dabei (-2 con). Urnak dursucht alle mit Brille. holt Phiole raus. vergiftet sich
Holt 2 gelbeutel vorsichtig ohne anlangen raus. Holt 3 giftphiolen und 3 antidots ohne anlangen raus.
bolm zahlt jedem 10gp. ein gast zahlt 20 sp als dank. ist corallon lorathion anhänger. sagt wir sollen morgen in tempel kommen, dann gibt er uns heilphiole.
nacht. 3 nachtwachen. 2.wache: lärm am fenster. Laurin egal. jemand macht fensterhebel von aussen auf. laurin hält zu.
3 nachtwache fängt an. laurin weckt gloin. gloin macht sich kampfbereit. sage laurin er soll fenster aufmachen. laurin macht nicht. gloin haut durch fenster. trifft HO. HO stürzt ab.
. gloin geht runter und tötet ihn. kriegen 40gp von bolm fürs töten.
nächster tag. wollen zum CL tempel. andere flusseite. verhandeln mit fährmann. setzt uns für 50gp über.
gehn zum CL tempel. jeder kriegt eine fullHeal phiole. Mara kriegt symbol, das im Wald AC+1 macht.
Mara darf Schwert lernen.
Laurin bekommt phiole, die ZWEI level steigert! verschenkt dafür schwert “excalibur”.
Mara bekommt quartestaff+1(to hit und damage) 2d6+1. = DOPPELTER schaden!
Tempel untersucht unsere Phiolen. Grünes gift macht PERMANENT Dex schlecht, touch reicht. antidot hält ein paar runden/tropfen.
verstärkt ärger mit orcs => handel wird schlechter.
gehen raus.

uns bedrängt ein alter gnom. will Urnak spell verkaufen (change sex). kein interesse.
Urnak fragt ihn: “wo kann spells tauschen?” blaues haus da hinten. bazar, stand mit halbelf und schirm mit aufschrift “fragen nach dingen und ihrer zukunft”. kostet 1250 gp. ist uns zu teuer.
gehen zum blauen haus. Urnak will spells tauschen. dispel magic gecheckt! tauscht kopesh+4 gg dolch+1. kriegt ring AC+1 gg kopesh +4 spells.
mara kauft phiolencase, bruchsicher wo 10 phiolen den platz von einer einnehmen.
Laurin, Mara und Urnak kaufen je eine FLY phiole für 50gp.

gehen zum moradin tempel. vor tempel ist riesenhammer. schenke rubin für 150gp.
bieten buckler mit runen(useful buckler): grabbling hook, hacksaw, bolt cutters,spike/chisel,thongs large.aktiviren: “zackFix” sagen und entsprechende rune drücken
50gp. Nimmt Gloin. Aufgabe vom Tempel? Orcs terminieren.

gloin kämpft gg halb-orc hüne. HO trifft Gloin nicht. Gloin tötet ihn(aus Versehen) und bringt ihn mit cure wieder ins leben zurück. 500gp in gemeinschaftskasse.
nach Kampf kommt Halbling namens Olbur auf uns zu. Sein Dorf Halmak wird von Orc-Banden heimegesucht. er sucht hilfe . heuert uns an. wir treffen ihn morgen am Anhur-Tempel.
setzen über. schlafen im waldkrug. 2. wache wieder HO am fenster. laurin lässt ihn rein und versucht mit ihm zu diskutieren. kampf.
laurin gewinnt, aber wird veletzt. vergiftet. mara spricht neutralize poison auf laurin.

nächster tag.
gehen zum Anhur-Tempel. davor sitz Olbur mit Packsack und Esel. Kaufen maultier für gloin. Halmak ist eine Tagesresie entfernt.
Benutzen “detectEnemy”-stab. nichts. übernachten in pampa. nächster tag: stab leuchtet einstellig im Norden.
5 orcs kommen. vorderster hält was vor sich und befiehlt auf orcish “das sind sie. tötet sie schnell”.
kampf. urnak fliegt in höhe und schießt MM. laurin tötet einen. mara schlägt einen ohnmacächtig. gloin killt einen. ohnmächtiger wacht wieder auf.
gloin killt einen. laurin killt einen. alle orcs tot. frontmann war cleric mit augapfel HS. gloin schlägt augapfelHS mit soulhammer kaputt.
dursuchen sie mit ultravision-brillen. mara nimmt antidot und lootet. nehmen 4 orcs je eine phiole gift und antidot ab.

gehen weiter. kommen ans dorf. halbling begrüßt uns. gestern haben 7-8 orc dorf überfallen. besprechung: 7-10 orcs kommen aus dem Norden.
legen 4 Fallen mit wyvernGift(permanent petrify), an Stellen an denen die Orcs vorbeikommen müssten. Zeigen den Halblingen, wo die Fallen sind.

orcs kommen und schießen mit pfeilen. wir schießen cross bows und MM. einer geblendet von light. einer geholdet. einer bewusstlos. einer kommt in melee range.
gloin läuft zu dem geblendetet und dem geholdeten. gloin tötet einen. gloin tötet den bewusstlosen. Urnak tötet einen mit MM. mara stürmt auf einen, Laurin und Gloin helfen. tot.
ein orc bewusstlos. halblinge killen ihn. Urnak killt den von Laurin mit MM. alle orcs tot. nehmen antidot und looten die antidots von den orcs. schenken gift den halblingen. starkes lähmgift.
1750 sp loot. 2 langbögen + 2x 50 flight arrows mit lähmgift(-1 auf rettungswurf gg gift). 30min lähmung. nimmt laurin.

nächster tag:
wir gehen nach 1 tag nach westen. detectEnemy sagt 2-stellig. bogen nach süden. stab sagt zweistellig im Norden. 2 pfeile auf Urnak. gift. gloin spricht neutralize poison. setzten ultravison-brille auf.
7-8 orcs NNO hinter Büschen und Bäumen in 60 fuß entfernung. urnak und gloin trinken antidot. mara castet hold auf 2. beide nicht affected. Laurin schießt vergifteten Pfeil. Orc 6 schaden+gelähmt.
mara macht prayer. gloin produce flame 4 schaden + ein Orc muss sich nächste runde löschen. gloin trinkt antidot. Urnak MM. Laurin wird getroffen aber saved. Mara castet Hold auf 2, einer geholdet.
gloin produce flame, 6 schaden und muss sich löschen. mara castet light, ein orc geblendet. Urnak getroffen, gloin gibt ihm antidot.LAurin schießt Lähmpfeil auf orc, 6 schaden aber saved gg gift.
gloin produce flame 4 schaden, MM von Urnak. produce flame auf den geblendeten orc 5 schaden. Mara töten einen mit Quarterstaff. Mara und Laurin killen einen melee.
gloin macht 2 schaden und brennt weiter für 8 weil gelähmt. nochmal 4 flame. mara schlägt mit quarterstaff, Urnak tötet seinen mit MM. Gelähmter verbrennt.
4 orcs zum looten. wir setzen brillen auf, nehmen antidot unten looten 4 orcs. 1000 sp + 4x lähmgift+antidot.

ende. sind noch im script. helmut hat datum an stelle im script geschrieben. keine EP verteilt.

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Welcome to your Adventure Log!
A blog for your campaign

Every campaign gets an Adventure Log, a blog for your adventures!

While the wiki is great for organizing your campaign world, it’s not the best way to chronicle your adventures. For that purpose, you need a blog!

The Adventure Log will allow you to chronologically order the happenings of your campaign. It serves as the record of what has passed. After each gaming session, come to the Adventure Log and write up what happened. In time, it will grow into a great story!

Best of all, each Adventure Log post is also a wiki page! You can link back and forth with your wiki, characters, and so forth as you wish.

One final tip: Before you jump in and try to write up the entire history for your campaign, take a deep breath. Rather than spending days writing and getting exhausted, I would suggest writing a quick “Story So Far” with only a summary. Then, get back to gaming! Grow your Adventure Log over time, rather than all at once.

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session 2011-1-23

session 2011-1-23
marktag
Bogenwettbewerb. nehmen alle teil. ranger gewinnt 500gp
tauschen gp gg zwei edelsteine bei zwerg(Gurk)in steiniglo. 300 rubin, 200 aquamarin
möchte gern schutz beim reisen.nächstes ziel Dorf Lindon. gloin bietet gemeinsames reisen an.
Gloin tauscht 5 kopesh+4 gegen eine aeroglass full plate.
base0+6bonus= AC=-6 ! 35gp und schwimmhilfe!
Mara tauscht 500gp. gg Mithril Langschwert (halbes Gewicht).
bonded familiar can tranfer(send and receive) damage with master
combat familiar can transfer touch spell
Laurin versucht beides von einem Halbling (Druid?) zu lernen. nicht geschafft.
Mara geht in C.L. Tempel. Grund für erhöhte Orcaktiviät?
Hochrangiger Gruumsh Clerik hat zum Jihad gg nicht-goblins aufgerufen. (Lindon 3 Tagesreisen nördlich)
Mara und Gloin dürfen jeden erstlevel spruch in CureLightWounds umwandeln. Mara bekommt 4 heilphiolen d2+6.
Kerze der Reanimation: wirkt innerhalb 30ft(Opfer, Kerze und priest müssen innerhalb sein.)
Priest muss Wis schaffen. Dann kehrt Seele in Körper zurück.
Augury und Divination: beste strategie nach Lindon = wachen, gute waffen und rüstung.
Aufbruch nach Lindon mit Gurk.
Urnak schwert detected 2digits Feinde im Norden, wir weichen nach Osten aus und umreiten sie.
Machen Nachtwachen mit Schwert als Indikator.
Nächster Tag. Ok. Wieder Nachtlager. Schwert zeigt nichts.
Nächster Tag. ok. Nachtwachen: 1. schwert wird rot. Urnak weckt uns. Urnak setzt Ultravision-Brille auf.Sieht 4 Orcs.
Mara holded 2. Gloin holded die anderen 2. Erschlagen alle.
Nehmen 4 Kopesh. Loot nimmt Mara. (4 Phiolen).Hatten eine HASTE-scroll dabei. Urnak checkt Haste.
Kommen in Lindon an. Liefern Gurk ab.

Urnak fragt nach MU. Besucht einen. Muss Waffen ablegen. Tauscht spells. Kriegt “Fly”,“Vampiric Touch”, Wraithform, SpectralHand,Glitterdust. Urnak kann SpectralHand, Glitterduct, Fly. Mara und Gloin machen Detect Poison auf phials der getöteten Orcs. rot= giftig, carrion crawler body fluid. senkt standfestigkeit dauerhaft um 4. brown mit punkten. giftig. check versemmelt. grüne vom dritten orc= wyvern liquid. macht einen permanent zur Säule. gelbe vom 4.orc = steinöl. dex permanent -6 magic phial,gelb: not poison.keine ahnung.schenken sie MU. magic phial, green: not poison. nach dem trinken kannst du fliegen Lassen Phiolen im Temple und vom MU identifizieren. Laurin findet Lehrer (Gnome Druid) Alman: 1 cure light wound erhöht charge im Ring um 2.Dazu Ring abnehmen! wenn Ringträger “alman” spricht und dann einen CLW auf den Ringträger castet kommen zu dem CLW d8+8 dazu. Castet man CLW auf Ringträger OHNE vorher Alman zusagt, kriegt ringträger 40 schaden!!! Lernt bonded familiar und combat familiar. Gehen wieder zurück.Neuanfang. Öddorf Wettkampf:Gefangener Halborc(Thaco18,10hp) mit Waffe besiegen Laurin gewinnt und kriegt 700gp. Bauer mault, er wurde beklaut. Laurin gibt ihm 100gp, um ihm schaden zu ersetzen. Mara und Gloin laufen mit DetectEvil die strasse runter. 15 Häuser evil! = 30%. Laurin macht Kreidekreuze und Urnak schreibt Adressen auf. Priester kennen 3 Leute. Schmied, Lederhändler. Machen Divination: “wer hat den ring des bauern geklaut”. “Lorc”. Fragen nach Lorc. Brechen seine Tür auf fesseln ihn und schleppen ihn zum Temple. neuer divination: “wo ist Lorc, der den Ring geklaut hat? im 2 eckhaus im NO.” Gehen hin und brechen Tür auf. Finden Goblin namens Lorc. Streitet alles ab. Binden in nackt an Stuhl und stellen ihn mit Zettel(dies ist der Dieb….) auf den Marktplatz. sessionende. keine EPs verteilt.
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session 2010-4-18

ADnD 2nd Ed.
Spiel: 18. April. 2010
Priests in level 7 ,Ranger 6.(Fallinor hatte uns “angehoben”), MU 4.
Mara (Sabine) = halb-eleven Cleric of Coralon Lorathion
Gloin (Peter) = dwarven Cleric of Moradin
Urnak (Holger) = gnomish MU
Laurin (Bernhard) = half-elven Ranger, Herr von der Amselweide

Magische Gegenstände:
• Schwert excalibur: gold+platin, unbekannte Fähigkeiten; Laurin
• Schwert+8 gg Untote; Laurin
• footmans mace mit Viperkopf, Mara: Viper macht extra to hit, wenn treffer d4 poison
• soulhammer d4
4, gg Orcs d4+6, schaden lädt hammer mit healing power!; Gloin
• Ring Alman; Laurin
• Ring Ac+5, Laurin
• MM-Wurzel, Urnak
• bernsteinfarbener Heilstein, Urnak
• Heilring 1HP/level/h;Laurin
• Detect and Count Enemies Stave (mit erfolgreichen Wis-check krieg ich Magnitude der Feindesanzahl (zB “zweistellig”)
• HolySymbol in Form einer Fratze = Turning+10; Mara
• Schwert Excalibur nur für Priests. Schwert 8 gg Untote ohne commandwort. Funktioniert einfach; Laurin
• 3 magische Falchon=Kopesch 2d4
4, Gloin, eins hat Laurin; 2 Mara, 3 Urnak

Ende letztes Spiel:
Wollen nach Warg, um es von den Orcs zu befreien.
Nacht greifen 4 Orcs an. incl 1 Cleric. wir entanglen 2. killen alle.

Treffen 4 Zwerge Anführer=Bangor(Fighter + 1Kämpfer, 1Cleric(Moradin), 1Schmied). Sollten die Sonne wieder scheinen lassen. Erklären ihnen, dass wir das schon erledigt haben. Kaufen für 1000gp magische Stiefel mit denen man Wände und Decke gehen kann. Muss dazu Fersen zusammenschlagen. Duration unknown. Beschließen gemeinsam nach Warg zu gehen (sie dann heim zur Miene).
2 Tag: erreichen Sandhügel mit Barrikade und Orks mit Speeren. 3 in melee getötet. 1 läuft weg. looten orks. Detect Magic. Nehmen ihre magischen Falchons +4. 3 gelbe + 1 grüne Phiole, magisch. 2 orc archer. getötet. Nochmal 2 archer. auch getötet. Noch 1 Orc MU + 4 fighter. Einer hat ab und sagt “ich hol den Ogre”, Ogre taucht per “Teleport” auf. Killen ihn. Immer noch 1-stellig Gegner in range! Reisen weiter. 4 orc archer greifen an. stürmen und killen sie. Nehmen 9 magische Falchon mit.
Urnak castet “Mount” um loot zu tragen. Nachtwache: Orc archer greift an. killen ihn. Wird zum “special” Untoten! Selbst mit 20 gewürfelt +10 Fratze bewegt es sich nur cm-weise rückwärts!
4 Zwerge begnen uns. Haben auch Problem mit untoten Orc, der zum Specialuntoten wird. Sind Gruumsh-Clerics, die sich nach ihrem Tod zu sowas verwandeln.
Zwerge kommen aus einer Miene, die einen halben Tag entfernt liegt. Urnak castet Mount. Trägt loot und Rucksack der Zwerge. Kommen in Miene an.
Ende.

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